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Aula 14 - 21 de Janeiro

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  Nesta aula de Modelação Geométrica e Generativa, continuamos a aula passado. Fizemos também, uma nova forma morfogénese digital: Anémona-do-Mar. O programa utilizado para trabalhar foi o RHINO. No final, ainda falámos como manipular a luz solar do RHINO. Comandos Utilizados: - PTPANEL3DCUSTOM  - PTGRINDSURFACEDOMAINNUMBER

Aula 13 - 18 de Janeiro

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  Nesta aula de Modelação Geométrica e Generativa, fizemos uma forma morfogénese digital: as estruturas coraliformes. O programa utilizado para trabalhar foi o RHINO.  Coral Espinhoso Coral Tentacular Coral Tentacular 2 Comandos utilizados: - CURVE - HELIX - SURFACE - RAIL REVOLVE

Aula 12 - 14 de Janeiro

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  Nesta aula de Modelação Geométrica e Generativa, trabalhámos no programa RHINO e no Grasshopper (plugin do RHINO). Modelação do Terreno no Grasshopper; Foto utilizada para meter em cima do terreno.

Aula 11 - 7 de Janeiro

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   Nesta aula de Modelação Geométrica e Generativa, trabalhámos no programa RHINO e no Grasshopper (plugin do RHINO). Cilindro a partir do Extrude; (Nota: O meu Rhino não conseguiu fazer as duplas interseções) Cilindro a partir do componente Loft; Construção de um Toro.

Aula 10 - 17 de Dezembro

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  Nesta aula de Modelação Geométrica e Generativa, trabalhámos no programa RHINO e começámos a trabalhar no Grasshopper (plugin do RHINO).   Abrimos o Rhino e o Grasshopper; No Grasshopper, "click" duas vezes e escrevemos SPHERE; Uma esfera é criada no Rhino a partir do Grasshopper;   "Click" duas vezes e escrevemos um número, criando um SLIDER que vai ser o raio da esfera; Usámos um ponto no Rhino e no Grasshopper, onde definimos o ponto do Rhino ao comando POINT do Grasshopper; No Grasshopper, "click" duas vezes e introduzimos o comando SCALE e SLIDER; Usámos o comando RECTANGLE no Grasshopper onde vai pedir para criar um retângulo no Rhino; Utilizámos dois SLIDER, um POPULATE2D, um VORONOI e um SURFACE; Utilizámos o comando BOX no Grasshopper onde vai pedir para criar um paralelepípedo no Rhino; Usámos um POPULATE3D e um VORONOI3D; Para finalizar, usámos os comandos DISTANCE, o SURFACE e o MULTIPLICATION.

Aula 9 - 14 de Dezembro

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  Nesta aula de Modelação Geométrica e Generativa, continuámos a trabalhar no programa RHINO.