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Aula 8 - 10 de Dezembro

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  Nesta aula de Modelação Geométrica e Generativa, trabalhámos mais uma vez, no programa QGIS Project e no AutoCAD. No final da aula, ainda trabalhámos no RHINO. Começamos por abrir os ficheiros DWG da cadeira de Projeto com o terreno da Romeira; Criámos uma layer com o nome POLI2 e fazemos um retângulo à volta da área do terreno que vamos utilizar; Vamos a PROJECTO - IMPORTAR/EXPORTAR - IMPORTAR CAMADAS DWG; Desativamos todas as layers menos a POLI2; Colocamos a camada "PoliG rosa", do programa QGIS, no topo para aparecer o retângulo rosa na imagem; Vamos a PROJECTO - IMPORTAR/EXPORTAR - EXPORTAR MAPA COMO IMAGEM; Selecionamos "Calcular da camada" e optamos pela camada "PoliG rosa"; Comando ATTACH e arrastamos a imagem que exportarmos do QGIS para o retângulo rosa; Abrimos um ficheiro DWG "- Alt" com o programa RHINO; Criámos linhas nas extremidades da curvas de nível; Utilizamos o comando JOIN;   Selecionamos as linhas dentro da área que vamos ...

Aula 7 - 26 de Novembro

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  Nesta aula de Modelação Geométrica e Generativa, trabalhámos no programa QGIS Project e no AutoCAD. Abrimos o programa QGIS Project que tínhamos guardado na aula 6; Instalámos a aplicação ATOM Client para o QGIS Project; Criámos novas ligações XYZ Tiles a partir destes links que o professor nos forneceu; Exportámos o ficheiro para DXF; Exportámos o mapa como imagem; Abrimos o ficheiro DXF com o AutoCAD  e fizemos Attach da imagem que exportámos do QGIS Project.

Drive - Modelação Geométrica e Generativa

  https://drive.google.com/drive/folders/1ujhrRhdPfSBR7qIC3jXK96jdMmFlHYab?usp=sharing

Aula 6 - 12 de Novembro

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    Nesta aula de Modelação Geométrica e Generativa, fizemos uma forma morfogénese digital: a "Ostra". Também fizemos uma introdução ao programa que vamos trabalhar mais tarde, o QGIS. Ostra Comando RECTANGLE para criar 2 quadrados e 1 retângulo; Comando LINEAR DIMENSION para adicionar as cotas; Comando CIRCLE,  ELLIPSE,  TRIM e LINE para criar as linhas auxiliares; Comando CIRCLE e SPLIT para dividir a circunferência em dois e criar a diretriz 1; Pertencendo à mesma Layer (DIRETRIZ 1) muda se a cor de uma das metades; Comando CURVE - CONIC para criar a diretriz 2; Comando CURVE - SPIRAL - AROUNDCURVE para criar a geratriz; Comando SURFACE - SWEEP 2 RAILS para criar a forma da "Ostra"; Comando SPHERE para criar a pérola da Ostra; Ir a MATERIALS e selecionar o tipo de materiais que vamos impor na Ostra.      No final da aula começamos por trabalhar com o QGIS. O professor explicou nos para que serviam os comandos base. Comandos utilizados: - LINE -...

Aula 5 - 5 de Novembro

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     Nesta aula de Modelação Geométrica e Generativa, fizemos 3 formas morfogénese digitais: o "Mexilão", a "Ameijoa" e a "Vieira".  Mexilão Comando RECTANGLE para criar 2 quadrados e 3 retângulos; Comando LINEAR DIMENSION para adicionar as cotas; Comando CIRCLE,  ELLIPSE  e TRIM para criar a geratriz; Comando CIRCLE e TRIM para criar a diretriz 1; Comando LINE para criar as linhas auxiliares brancas; Comando CURVE - CONIC para criar a diretriz 2; Comando SURFACE - SWEEP 2 RAILS para criar a forma do "Mexilão". Ameijoa Comando RECTANGLE para criar 2 quadrados e 2 retângulos; Comando LINEAR DIMENSION para adicionar as cotas; Comando CIRCLE,  ELLIPSE  e TRIM para criar a geratriz; Comando CIRCLE e TRIM para criar a diretriz 1; Comando LINE para criar as linhas auxiliares brancas; Comando CURVE - CONIC para criar a diretriz 2; Comando SURFACE - SWEEP 2 RAILS para criar a forma da "Ameijoa". Vieira Comando RECTANGLE para criar 2 quadrados e...

Aula 4 - 29 de Outubro

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      Nesta aula de Modelação Geométrica e Generativa, fizemos 3 formas morfogénese digitais: o "Nautilus", o "Caracol" e o "Caramujo do Mar".  Nautilus Comando CIRCLE para criar as geratrizes; Comando COPY para copiar a espiral;  Comando SCALE para escalar a segunda espiral; Comando LINE para fazer uma linha do ponto de origem da espiral principal até ao final da espirar secundária; Comando REVOLVE - FULL CIRCLE para criar o cone; Comando PROJECT para criar a espiral projetada;  Comando SWEEP2 para criar a forma "Nautilus". Caracol Utilizando as mesmas diretrizes do "Nautilus", comando LINE para criar uma linha com origem na espiral secundária e acabando no final da espiral principal; Comando CIRCLE para criar as geratrizes; Comando REVOLVE - FULL CIRCLE para criar o cone; Comando PROJECT para criar a espiral projetada;  Comando SWEEP2 para criar a forma "Caracol". Caramujo do Mar Utilizando as mesmas diretrizes do "Naut...